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ReleaseNote v0.68.0(ja)
ousttrue edited this page Mar 16, 2021
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7 revisions
v0.68.0 (2021-03-11)
- commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.68.0
- milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/30?closed=1
- ImporterContext の整理。ロードを繰り返すアプリケーションでリソースリークが起きないように Asset 解放(Destroy) のサポートを強化
- glb/gltf の AssetImporter を更新。ScriptedImporter を採用。座標軸の変換オプションを追加
glb/gltf の AssetImporter を作りなおしました。
- Implemented the loader of JOINTS_0 which is 5121 (UNSIGNED_BYTE) #762
- Fix/textuerloader from external #765
- Feature/remove depthfirstscheduler #750
- Feature/refactor textureitem #744
glb/gltf の ExportDialog を作りました。
- ExportRoot を animate する Animation を Export するときの挙動を修正 #775
- exclude meshes with no vertices #771
- MeshExporter に Renderer を必要としない Export 関数を追加 #764
- Feature/gltf export window #759
- gltf の読み書きで反転軸を指定できるようにする #755
ImporterContext を整理しました。
- Feature/destroy on destroy #760