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ReleaseNote v0.70.0(ja)

ousttrue edited this page Mar 31, 2021 · 3 revisions

v0.70.0 (2021-03-31)

Full Changelog

主な変更

テクスチャーのエクスポートに失敗する

テクスチャーの EncodeToPng に失敗するエラーを修正しました。

https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/831

v0.69.0 で、エクスポートするテクスチャーをコピーする処理が抜けたのを修正しました。 (コピーすると read 可能になるので、EncodeToPng できる)

  • copy if EncodeToPng is failed #831 (ousttrue)
  • VRMShaders にテスト移動。IsReadable=false のときにコピーしないとエラーになるテスト #834 (ousttrue)

WEIGHT_0 が byte4 もしくは ushort4 である場合に対応

  • Implement WEIGHTS_0 accessor for byte and ushort. #823 (ousttrue)

その他のChangelog

  • UniVRM-0.70.0 #835 (ousttrue)
  • マテリアル生成を VRMShaders に移動 #830 (ousttrue)
  • Add support for single pass instanced stereo rendering to UniUnlit shader #826 (amamagi)
  • VRMShaders に TextureConverter などを移動。gltf 依存を分離 #822 (ousttrue)
  • Material, Texture生成の責務をVRMShadersに移動する準備 #819 (ousttrue)
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