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ReleaseNote v0.84.0(ja)

ousttrue edited this page Sep 22, 2021 · 2 revisions

v0.84.0 (2021-09-22)

Full Changelog

  • ScriptedImporterのExtract挙動を FbxImporter の挙動に合わせる #1048

glTF

  • no import menu #1162
  • restore UniGLTF/import menu #1233 (ousttrue)
  • URP 未インストール時に、URPを選択できないように修正 #1232 (ousttrue)

1.0

その他のChangelog

  • UniVRM-0.84.0 #1231 (ousttrue)
  • docfx を sphinx に変更 #1224 (ousttrue)
  • (Optimize) Profiler.Begin()/End()をMeshImporterに仕込んだ #1222 (notargs)
  • (Optimize) ImporterContextのうち、BuildHierarchyまわりのフレームを分散 #1220 (notargs)
  • (Optimize) BuildBlendShape・LoadGeometryAsyncをワーカースレッドでの読み込みに対応 #1219 (notargs)
  • LoadTexturesAsync・LoadMaterialsAsyncへのAwaitCallerの受け渡しが漏れていた問題を修正 #1215 (notargs)
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